¿Cuáles son las reglas del tiro al blanco?

Ainara Villarreal
2025-07-10 14:38:30
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Las reglas del juego de tiro al blanco con dardos se originaron desde los primeros años del siglo XX, las reglas más conocidas de los juegos de dardos son las del juego de 01 en sus diversas versiones ya sea de Cricket, 305 y las de 501, dichas partidas son las más populares en la actualidad.
Altura: Se debe colocar el blanco o diana a una altura de 172,72 cm del piso.
Distancia: la distancia del lanzamiento de los dardos dependerá de la punta de estos, en el caso de que tu set de dardo sea de punta plástica deberás lanzarlos a una distancia aproximada de 2,80 metros de distancia a la diana y en el caso de que tu set de dardo sea de punta de acero lo puedes lanzar a una distancia de 2,92 cm de la diana, es decir a 12 cm más que con los dardos de plásticos.
El punto donde se lanzan los dardos está establecido y se le denomina como línea de lanzamiento, dicha línea está a una distancia de la diana de 7,62 metros.
Al momento de lanzamiento de los dardos los participantes del juego no pueden traspasar dicha línea ya que de hacerlo será penalizado.
La línea de lanzamiento puede trazar con una tiza en el piso o cinta con adhesivo.
Este juego es para que se realice entre dos personas o dos equipos.
Los jugadores que van a participar en la partida de tiro al blanco con dardo pueden lanzar dichos dardos hasta 9 veces para lograr así pueda calentar.
Luego se elige un miembro de un equipo para que lance un dardo y el que esté más cercano al centro de la diana será el equipo que inicie el lanzamiento de los dardos en el juego de tiro al blanco.
En el caso de que en el lanzamiento para elegir quien inicia la jornada de lanzamiento de dardos entre los equipos se deberá realizar otro lanzamiento para lograr un desempate.
Después de saber quién o qué equipo inicia los lanzamientos de dardos, el paso que prosigue es que cada jugador de equipo lance 3 dardos, dichos lanzamientos deben hacerse detrás de la línea de juego.
Al momento de realizar el lanzamiento del dardo el jugador se puede inclinar en la posición a la diana.
En el caso de que al momento de que el jugador lance un dardo el mismo rebota en la diana, dicho lanzamiento no se contabiliza y el jugador deberás repetir el lanzamiento.
Si al momento de que un jugador lance un dardo y este lleguen tocar la diana, pero cae a los 5 segundos, de suceder esto deberás lanzar el dado nuevamente a la diana.
Las reglas de los dos juegos más populares de lanzar dardo
Como cualquier juego de competencia estos tienen reglas para establecer lo que esta permitido y así determinar el ganador o el equipo ganador en el caso de que el juego se haga en equipos.
Para determinar el ganador o equipo triunfador de dicho juego de tiro a la diana, se debe sumar los puntos obtenidos al momento de lanzar los dardos en la diana.
Los dardos lanzados deben ser acertado en los números que van desde el 15 al 20.
Se debe lanzar 3 dardos acertados en los números del 15 hasta el 20, cuando se logra completar un número el equipo deberá indicar al otro equipo que se ha cerrado.
La partida de dardos de Cricket se culmina cuando el equipo ha logrado cerrar todas las entradas, pero el que lo logre primero debe indicar que se ha cerrado.
El ganador será el que tenga mayor puntaje acumulado.
Este juego puede jugarse estando solo, es un juego como de entrenamiento de lanzamiento de dardo en tiro al blanco.
El mismo se puede jugar también en equipos de 2 personas.
El equipo ganador es aquel que logra alcanzar una puntuación baja que termine en 01, las variantes más famosas de este juego es el 301 o el 501.